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迷雾大陆手游

迷雾大陆手游

类型:冒险生存

语言:简体中文

版本: V2.0.0

大小: 35.94MB

时间:2024-08-02 09:22:26

游戏简介

迷雾大陆手游一款以肉鸽为基础的精彩冒险小游戏,很不错的冒险元素来增加到游戏当中,要你能够进行很好的玩耍体验来,具体的操作也是极为的简单有趣,不断的通关你将解锁更多的游戏玩法来,别样的技能也将是你的不二选择啦,话不多说你快来下载加入吧!

迷雾大陆手游玩耍介绍

难得能在这个年头找到这么一款占存小,玩着却很爽的游戏了。

相对自由的流派搭建,装备刷取,以畅爽刷本来获取快感。

这游戏乍一看给人一种十分简陋的感觉,可细细一玩下来。

真的让我不禁感慨:麻雀虽小,五脏俱全。

迷雾大陆手游

纯白嫖也能爽玩

游戏里面的氪金内容,可以说是锦上添花,但是不买也对平民玩家没什么影响。

游戏更注重玩家的切实游玩,以流派构筑和装备套装来形成主要输出手段。

在对局当中,随着副本层数的上涨,怪物的血量和伤害会变高,与之相应的,玩家获取到的经验和装备,也会更加丰厚和精良。

迷雾大陆手游

迷雾大陆的根本爽点在于

切实成长过后的过关解脱感,回头挑战速刷见怪就秒的无敌感。

在此之外,收集套装,赛季刷级,与好友炫耀几番也是值得一乐的。

我们在这里,并不能感受到什么画面精良,制作精细,但同时,这里也没有什么高度烧脑的对话,让人疲惫不堪的养成。

这里就只是游戏最基本的:玩得畅快。

迷雾大陆手游

赛季制:

有人想,我这时候入坑,以前的大佬早就压得人喘不过气了,我玩游戏看别人晒,我会觉得有意思吗?

巧了不是,迷雾大陆的赛季制在一定程度上解决了这个问题。

传承最基础的东西,但是参与版本的角色,每一个赛季都需要玩家重新开始。

这样下来,缅怀过往的荣耀,和争夺今时的王冠就没有了冲突。

老玩家有老玩家的“勋章”

新玩家有新玩家的“开始”

迷雾大陆手游

麻雀虽小五脏俱全:

有趣的便是~

迷雾大陆的初始占存只不过小小50兆不到~

可它的里面塞了不少东西~

外观系列

头像,头像框,特殊头像,武器外观,头盔外观,胸甲外观,宠物外观等~

成长系列

玩家等级,天赋加点,技能加点,宠物养成,装备刷取,套装培养等~

这么一看,居然有这么多东西么?

到了这时,我再去看占存,一百来兆。

真的很硬实哦~

迷雾大陆手游

■有故事的开发者团队:

从开发初衷,到介绍产品,再到未来规划。

说真的,我很少看见有开发者会在游戏详情页跟玩家聊这么多东西和他们的一些故事~

这让我觉得,迷雾大陆的开发者跟那些坐办公室,整天操心运营社区的人不一样,他们像是几个亲切的老朋友,经历沉淀过后,依旧抱有一定底线而来。

蛮可贵的~

所以,我也乐意为他们写一篇评价~

游戏特色

1、【解谜】作为一名勇敢的冒险者,通过探索和战斗,揭示隐藏在迷雾背后的秘密吧

2、【乱斗】看好啦,这里将为你带来四周的敌人,你手中的武器以及安奈不住要战斗;

3、【职业】从游侠、野蛮人两个基础职业中选择,远程和近程都将是你的不二选择啦;

4、【法师】小编是比较总爱法师这个角色哒,能够在一瞬间爆发极高的伤害,你来玩;

5、【秘境】需要不断挑战秘境,战胜敌人,获取丰厚的奖励和装备,提升自己战斗力;

游戏优势

1、丰富的技能体系,你来尝试不同的流派组合,创造出属于自己独特打法,进行畅玩;

2、宠物是玩家在冒险过程中的忠实伙伴、提供额外的属性加成参与战斗协助玩家击败敌人;

3、每个赛季都会推出新的活动、挑战和奖励,不断的玩耍其中将是你的选择,超级好玩!

更新日志

v2.0.0版本

S1赛季的版本更新内容如下:

【新内容更新】

1.新职业:野蛮人。S1赛季共有两个职业可以选择体验:游侠和野蛮人。

2.新玩法:奇遇秘境。现在通关源初秘境后,有概率在主城限时开启“奇遇秘境”或“超级奇遇秘境”的入口。奇遇秘境的种类包含:“多倍掉落秘境、普通地精秘境、超级地精秘境、奶牛魂领地”

3.新地形:新增“埃雷博特”地形,处于冰雪掩埋的废墟之下,是野蛮人的故乡。

4.地形拓展:“卡兹穆尔大沙漠”地形新增5个小型地形。

5.服务器创角:现在可以在单个服务器最多创建5个角色,多个角色之间共享钻石、金币、道具背包、头像、头像框、宠物星级、星标时装、典藏卡。

6.推荐流派:为了让新手更好的入门,我们在装备和技能界面新增了推荐流派入口。可以在其中查看系统推荐的流派,并支持一键应用推荐流派装备和加点。

7.赛季手册:新增赛季手册功能,完成任务即可获得奖励,方便大家在新赛季前期开荒。

8.赛季传承:S1赛季开启后,S0赛季的角色自动转入永久服。可传承资源将会并入可传承资源列表中。永久服自动关闭商城、排行榜、邮件等功能。S1赛季新创建的角色可以在“设置”-“赛季传承”界面传承中接受S0赛季的传承资源。每个服务器能且仅能消耗1份传承资源。具体的传承规则,可以在传承界面查看。

【玩法内容调整】

1.体力值系统移除:体力值系统移除,所有体力值相关奖励和道具移除。玩家可以根据自己的作息时间自由体验游戏,不用再为体力值不够用而发愁,也不用再为肝不完体力值而患得患失。

2.巅峰等级上限调整:巅峰等级上限下调至2000级,降低巅峰属性的整体占比。

3.排行榜调整:删除等级榜。

4.远古和太古装备强度增强:主属性强度提升、副属性区间上限提升。太古装备副属性生成即为区间满值。

5.高级锻造调整:高级锻造等级上限和加成强度提升。

6.典藏卡升级:每日赠送40体力调整为每日赠送30钻石。金币、经验、宝石碎片掉落加成从20%提升至30%。新增特权:超级奇遇触发概率提升30%。典藏时装从赠送“游侠典藏时装”升级为“赠送全职业典藏时装”。S0赛季购买典藏卡的玩家,会在S1传承时,直接获得野蛮人的典藏时装。典藏卡后续也会随着职业的增多而解锁更多职业的典藏时装。

7.赛季基金降价:价格从68元下调至30元,总共可获得600钻,性价比大幅提升。

8.金币时装优化:金币时装的解锁价格大幅下调,加成属性下调,更服务于外观定位。

9.宝石调整:金币宝石和经验宝石的加成系数下调。

10.商城金币限购:商城中可购买的金币将会限制购买次数,避免游戏初期的爆发付费导致后续的日常体验不好。

11.商城新增看广告可获得的金币次数、宝石碎片次数、锻造材料次数。

12.商城新增金币可以购买的宝石碎片,增加宝石碎片的日常获得途径。

【玩法数值调整】

1.源初秘境的难度整体调整,适配新版本的数值体验。

2.掉率上限从地狱45层上调至地狱90层,延长养成追求周期。

3.下调秘境首领[囚鸦]旋风斩的伤害。

4.攻速属性调整:攻速数值从初始显示0%调整为初始100%,更方便理解。

【游侠平衡性调整】

1.被动技能[压迫]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的伤害提高。

2.被动技能[凌弱]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的暴击伤害提高。

3.符文[连弩射击-击破]:使敌人受到的伤害增加 5%/12%/20% (→5%/8%/12%)。

4.套装[箭雨领主]2件套的效果从“精准打击 触发 集火 或 燃矢 时,都会对目标周围敌人造成同等效果与伤害”调整为“造成效果与伤害的范围增大 80%”。

5.套装[风暴使者]2件套的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 200%,并且基础冷却时间减少 60%”。

6.新增传奇装备[炽烈燃矢]:主动技能造成的灼烧伤害提高400%。

7.传奇武器[炽灼之弓]:精准打击 的 燃矢 造成灼烧伤害提高 800%(→1600%),可叠加层数提高至 500(→200) 层。

8.传奇武器[持鸣魔弓]:每个未分配的技能点,都会提供 15%(→12%) 伤害加成。

9.传奇武器[绝弦]:多重射击 触发 痛击 时伤害提高至 6(→9) 倍,但是无法暴击。

10.传奇武器[爆裂长弓]的效果从“爆炸箭 触发 浓缩 时的伤害额外提高 10 倍”调整为“爆炸箭 触发 浓缩 的概率提高至 30%,并在触发时造成 10 倍伤害"。

11.传奇武器[飓风之弩]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 100%,暴雪 的伤害提高 100%”。

12.传奇副手[箭矢神卫]:连弩射击 触发 击破 或 退避 时,分别额外造成 300%(→60%) 和 900% 弩箭伤害的物理伤害。

13.传奇头盔[爆裂魔盔]的效果从“爆炸箭 攻速提高 60%”调整为“攻速提高 90%”。

14.传奇头盔[武士的遗言]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 50% 伤害减免,持续 10 秒”调整为:获得 30% 伤害减免”。

15.传奇头盔[契而科之约]:对敌人造成直接伤害时附加元素弱点效果,使敌人受到的伤害提高 30%(→20%),六种不同的元素独立附加元素弱点效果,持续 8 秒。

16.传奇胸甲[信仰战袍]:提高 40% 闪避。闪避攻击时有 10%(→25%) 概率产生一个生命球。

17.传奇胸甲[破晓裙裤]:拾取生命球后提高 20%(→12%) 伤害,持续 5(→30) 秒,最高叠加 10(→25) 层。

18.传奇裤子[极寒的恩赐]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并提高 15% 移速”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 80% 伤害减免",同时优化了吸附范围和手感。

19.传奇护肩[燃爆之肩]:爆炸箭 的基础伤害提高 200%(→220%)。

20.传奇护肩[魔影护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 140%(→160%)。

21.传奇护肩[伊维特的护肩]:分裂箭 的基础伤害提高 240%(→150%)。

22.传奇手套[碎裂]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 150%(→350%)。

23.传奇手套[深渊护手]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 240%(→150%)。

24.传奇戒指[无羁之戒]:精准打击 的基础冷却时间减少 40%(→60%)。

25.传奇项链[命运之眼项链]的效果从“所有主动技能的冷却时间减少 30%,但是能量消耗翻倍”调整为“获得 40% 冷却缩减,但是所有主动技能的能量消耗翻倍”。

26.史诗武器[雕弓]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 100%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 50%,暴雪 的伤害提高 50%”。

27.史诗头盔[庸人的草帽]的效果从“爆炸箭 攻速提高 30%”调整为“攻速提高 50%”。

28.史诗头盔[沙纳之遗盔]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 30% 伤害减免,持续 10 秒”调整为“获得 20% 伤害减免”。

29.史诗胸甲[阿卡德之意志]:提高 20% 闪避。闪避攻击时有 10%(→15%) 概率产生一个生命球。

30.史诗裤子[哀霜]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 40% 伤害减免”,同时优化了吸附范围和手感。

31.史诗护肩[魔咒肩甲]:分裂箭 的基础伤害提高 120%(→80%)。

32.史诗护肩[侠者的护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 60%(→90%)。

33.史诗手套[爆裂之握]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 100%(→200%)。

34.史诗手套[毁灭之握]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 150%(→80%)。

【体验优化】

1.角色血条调整到了场景的最上层,避免被飘字和怪物血条挡住。

2.商城的商品支持了批量购买。

3.优化了货币不足时的字体颜色显示。

4.游侠职业,冰多重的图标调整为冰系颜色。

【bug修复】

1.萃取系统部分重构,修复了很多之前萃取可能引起的bug。

2.角色回城时,有概率遇到角色在主城图层之下的问题。

3.秘境速通宝箱有时候不能领取或领取后丢失的问题。

4.排行榜滑动时,有时候会卡死的问题。

5.战斗过程中有子弹有概率停留在界面上的问题。

6.修复了游侠的技能'灵活'提供的闪避率不体现在面板上的问题

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