《随机冲突土豆英雄》是一款趣味十足的策略游戏,游戏内打造自己的阵容来和不同玩家对抗,游戏提供了多个模式玩法,选择喜欢的内容展开激烈的塔防竞技,敌人会不断来袭,海量的角色能够收集使用,策略性搭配来应对各种挑战,还有更多精彩的故事剧情将出现,赶紧来下载游戏体验吧。
1、轻松的放置玩法,策略性的竞技内容,大量关卡可以选择,不同模式能体验。
2、独特的PVP模式,通过抵御敌人来比拼,搭配各种角色来提升实力,努力生存。
3、展开无尽的挑战,持续的收获丰厚奖励,探索神秘的地牢,迎接各种对手。
4、各种类型的角色能够收集,多样的属性和能力,相互搭配来应对不同的关卡。
任务:丰富的活动和任务能够采用其中,解锁全新的角色,自由将角色提升。
冒险:强大的技能能释放,随着冒险来享受更多故事,全新的冒险章节出现。
合作:可以选择合作模式来游玩,和队友开黑,在场景内展开激情的策略作战。
放置:卡通的画面风格,简单的操作方式,能从多个方面来快速的提升实力。
--三个月前的一个下午,朋友发过来个链接,打开猛的一下,没什么感觉,然后玩了一下,感觉还挺好,休闲小游戏。
--玩了快两年了!可玩性很强。游戏有对战,合作和游戏里的一些任务。
--这款游戏,画面精美,不肝不氪,对手比我们强,也能凭借阵容搭配胜利,从这个角度来看,游戏策略还不错。
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游戏有着海量的角色,玩家可以根据不同的策略和英雄,进行多种组合。
基础阵容推荐:
齐天大圣+牛魔王+小丑+生命之源+金牌厨师
阴阳师+小丑+召唤祭司+金牌厨师+冒险家
共鸣奥术师+无面怪杰+冒险家+血镖忍者+黑市商人
御风者+血镖忍者+火枪手+无面怪杰+黑市商人
进阶卡组推荐:
共鸣奥术师+冒险家+无面怪杰+三清道人+小偷(主打攻击型和经济型英雄,通过经济型英雄提升经济效果,同时利用技能增加攻击力)
恶魔猎手+冥王+炎魔+无面怪杰+小偷(恶魔猎手变身后攻击速度增加,最终进入魔化状态,所有攻击必定暴击)
1.2.5版本特性
【周年庆活动】
- 活动介绍:热烈庆祝土豆英雄公测“一周年”,我们一岁啦!
- 活动内容:将于7月22日-7月28日开启周年庆活动,届时可免费兑换传说卡、绅士头像、一周年专属头像框,英雄武器培养材料等稀有道具!大家敬请期待~
【全新联赛机制升级-国王联赛】
1、原有黄金联赛全新升级为国王联赛,战斗时间改为每周开启,新增段位提升及小战区排行榜规则。
2、国王联赛玩法包含对战、征召、三阵容,三个玩法每周进行轮换。
3、每周二至周日的18:00-22:00开启战斗匹配,周一为休息日,周一22:00结算本期排名并邮件发放排名奖励。
4、当召唤师失败3次或战斗6次后,视为完成1轮战斗。每轮结束后,召唤师可以通过重置功能开启下1轮战斗,最多可完成5轮战斗。重置次数从周三起,每天增加1次,周六增加至4次后不再增加。(保证周六日可以打完全部挑战次数)
【全新培养系统-英雄武器】
全新培养系统-英雄武器!
1、新版本上线后,将逐步开放部分传说英雄的武器系统,英雄武器需要消耗不同材料来强化提升等级。分别在英雄等级达到7、10、13、16级的时候开放武器的培养。此外,还有极品道具混沌石可以用做任意材料对英雄武器进行强化升级。
2、当解锁英雄的武器技能后,在战斗中可通过升星直接触发英雄专属武器技能,其中攻击型英雄则需要在升满4星后,开启5-8星升星,来选择时机触发英雄技能。
3、英雄武器将于600杯开启。
当前版本开启以下英雄的武器:
百花仙子、爆破大师、雪山领主、金牌厨师、众神之王、小丑、太阳神、召唤祭司、牛魔王、吟游诗人、克隆博士、灵魂使者、时间绅士、幽灵
【全新玩法-悬赏令】
新版本上线后,对应英雄武器的强化材料获取,开放悬赏令玩法。
1、悬赏令玩法每周开启一轮挑战,共有史莱姆王、锁链恶魔,九头蛇、混沌恶魔、石像鬼、地狱犬6个首领可供挑战。每个首领分为普通、冒险、勇士、英雄4个难度,难度越高奖励越丰富。
2、每个首领会指定要求不同英雄进行挑战,分别在英雄达到7级、10级、13级、16级时开启4个不同难度。若拥有的英雄等级大于指定阵容英雄等级则以拥有的英雄等级为准。
3、挑战首领需要组队进行参与,创建房间的召唤师使用指定的阵容与符文配置,助战的召唤师可自由使用阵容与符文配置,击败首领视为胜利,若失败,则需要重新挑战。
4、击败首领可获得挑战/助战奖励,每个首领1次,共计6次。每周完成全部悬赏令可获得额外的进度奖励,帮助其他召唤师击败首领获得助战奖励。每周一零点重置整体挑战次数。
5、悬赏令将于600杯开启。
【英雄觉醒】
1、时间绅士
英雄觉醒I
时间绅士在场时,每10秒获得(升星等级+合成等级)X3的银币
英雄觉醒II
时间绅士提升己方攻速效果翻倍,每个合成等级仅有1名时间绅士生效
2、灵魂使者
英雄觉醒I
场上每有1个灵魂链接,所有灵魂使者穿透伤害+50(在合作模式中,包含双方灵魂链接数量)
英雄觉醒II
灵魂使者会拘禁死亡后怪物的灵魂,将拘禁的灵魂转化为自己的力量,攻击时增加拘禁灵魂数的伤害。(在合作模式中,会拘禁双方的怪物)
【调整内容】
1、联盟战调整
- 开战期由每赛季前10天改为前9天。
- 新增公示期,第10天为公示期,不可再进行战斗,当公示期结束后,联盟积分会对异常情况做最后调整,最终确认联盟积分和名次。
- 第11天依然为结算期,当结算期结束后发放联盟战奖励。
- 调整了10级联盟的联盟图标。
2、英雄职业调整
英雄职业由原来的攻击、辅助、控制、特殊,改为攻击、辅助、经济、特殊,并重新规划了部分英雄的职业分类。
攻击:战斗核心输出的英雄,能够快速消灭怪物。
辅助:起到辅助作用的英雄,增强英雄或削弱怪物。
经济:提供场上经济的英雄,帮助英雄更快成长。
特殊:各种特殊效果的英雄,往往充满着惊喜。