Nomad Sculpt是一款3D建模软件,Clay,、flatten、smooth、mask和许多其他画笔工具都可以免费使用,塑造创作更加简便,套索/线/曲线切割等工具一键使用,建模更好入手,Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性,还有颜色配置推荐可以一键使用的,轻松管理所有材质,平台会记录您的雕塑和绘画操作,下次使用的时候可以优先使用,不需要再次去寻找工具了,各种各样的绘画服务直接体验,支持用户进行中文设置,使用起来无压力,赶紧来下载吧!
1、进入软件后点击左上角的turntable跳转界面;
2、随后往下滑可以找到语言设置,点击第一排的【简体中文】即可改成中文界面;
3、在工具箱内可以设置一些基础内容,调整到适合你操作习惯的模式,下次登录后会延续上次设置情况。
• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。
• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。
• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。
• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。
• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等
• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
1、有许多的使用教程让用户快速入门,遇到不会的直接看教程基本解决问题了;
2、帮助用户进行3D建模雕刻,简单操作就可制作出属于你的3D建模作品;
3、轻松渲染图形,一键即可将基础建模导入进去,识别各种格式的文件,还能在线转换;
4、将所有图形进行渲染都是可以的,而且性能用的很少,除非渲染的是大型建模素材;
5、每次制作都会自动保存,不用担心制作完了忘记保存,还能上传到云端保存起来。
1、从3D到2D视角进行来回切换更容易进行建模设计,每个工具都有详细的教程;
2、里面各种工具应有尽有,建模需要的各种工具免费使用,一键建模入门更轻松;
3、对称系统非常优秀,自定义对称轴让两边建模几乎一样,更多建模渲染点击就可以使用;
4、目前还支持添加自己的风景图片,名人照片,完全解锁了付费功能,所有工具直接体验到;
5、对于建模爱好者这是个不可多得的软件,上面的建模工具都很成熟,使用起来也很顺手。