像素火影游戏水门全新的角色要你更好的进行冒险,独特的格斗玩法内容还是非常的不错,从而可以让你感受到不一样的玩法乐趣,超逼真的打击感要你能更好的进行挑战,趣味性的玩法模式给你完美体验。
1.【模式】像素风格的冒险RPG等你前来进行选择,在其中全新的战斗模式非常热血。
2.【火影】火影题材动作格斗的挑战,还原了非常多火影角色,从而要你更好的冒险;
3.【角色】根据游戏的角色不同,格斗技能也都是不同,要你可以更好的前去进行搭配;
4.【代入】完美的代入感让玩家感受不一样的乐趣,趣味性的玩法内容等你前去进行选择;
5.【技能】每个技能都有冷却时间,合理的衔接这些技能,从而更好的前去进行着挑战。
1.时机:玩家需要抓住机会找到对手的破绽,造成更多的伤害,要你更好的去战斗;
2.内容:独特的水门角色非常的不错,全新的玩法内容,要你可以更好的前去体验;
3.玩法:打倒各种各样的敌人赢得比赛的胜利,你的对手也是忍者,所以就要你小心。
--在游戏中需要你能够不断提高自己的实力,学习一些格斗技巧才能赢得比赛胜利;
--超强英雄角色水门出现,全新的角色等你前来体验,快来感受一下水门忍者强大;
--击败所有敌人就可以成为最强的忍者,游戏关卡非常的丰富,从而更好的去挑战。
新增内容(7月29日更新)V1.00.15
1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
2、新增秘卷:时空间、复
3、新增战斗场景:神威空间。
4、为每个场景和选人界面增加bgm。
功能优化:
1、通灵冷却统一调整至28s。
2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。
4、调整了UI大小及布局。
5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
7、微调AI替身释放策略。
秘卷调整
1、扦插:略微减小攻击范围。
2、气旋:略微减少吸附范围。
3、风沙阵:略微减少吸附范围。
4、散:增加攻击范围。
5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。
6、真空波:增加攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整:虎皮:
1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
3、优化了一技能滑普攻的判定范围。
4、增加普通状态二技能伤害和僵直,强化二技能可用一技能或秘卷打断。
5、调整了奥义击飞高度,使其更难接上技能。
白面具:
1、增加二技能及强化普攻伤害。
2、增加二技能位移距离。
3、减少组合技伤害。
4、优化宇智波反弹主动位移的手感。
5、优化了5A位移的攻击方向和位移逻辑。
6、修复人机使用御不为宇智波反弹的bug。
7、优化空间系特效。
鹰佐:
鹰佐在当前版本中表现过于强势,既有灵活的无敌冲刺又有大范围抓取奥义轻松接上技能,使得对手难以反制,我们在保持其特性的前提下做出如下调整。
1、二技能1段/2段/3段触发组合技冷却修改为9s/10.5s/12s。
2、略微增加组合技的伤害。
3、增加二技能3段的位移距离。
4、略微增加普攻攻速和稳定性。
鬼鲛:
1、优化了手机端遁地/潜水的触发判定,即摇杆向左下/下/右下时加普攻均可触发。
2、优化长按二技能的提前释放方式,五食鲛追击时按下普攻提前炸开。
3、修复了奥义可能会使对手无敌状态无法解除的bug,调整奥义前段攻击范围。
4、去除一技能雨四鲛2段攻击的霸体吸附。
5、略微减少二技能大鲛弹前段抓取范围。
青春
1、调整了七门奥义的攻击效果,修复了奥义被打断后音频、字幕、动画、视角异常的情况,修复了敌方奥义后续无法生成忍龟bug。
2、优化了青春一技能的攻击效果,削弱了昼虎的攻击距离,更好衔接后续连招,修复了昼虎命中判定异常的情况。
3、增加了组合技伤害,同时减少冷却,修复了组合技可以打断奥义及异常击飞的bug。
4、增加了二技能一段的速度,同时优化了二技能的攻击效果。
5、整体削弱了伤害。