像素火影忍者200人物版玩家可以自由选择模式进行冒险,每一种模式之间的玩法都是不一样的,这样就可以要你更好的进行解锁,根据自己技术选择角色进行冒险,其中独特的挑战模式要你可以更好体验。
1.【休闲玩法】这款游戏整体的玩法非常简单,从而要你更好的进行冒险,没有任何限制;
2.【挑战关卡】在这里拥有最具挑战性的关卡,彰显你的实力,每一个关卡玩法都不同;
3.【多种模式】练习模式是为初学者准备的,每一种模式之间的玩法都是不同,没有限制;
4.【简单规则】游戏规则和玩法比较简单,在其中简单的玩法内容要你可以更好的进行解锁;
5.【挑战模式】单人模式挑战模式非常公平公正,在其中休闲的玩法内容要你可以更好体验。
1.养成:自由培养英雄让你进入全新的火影世界,每一个角色之间玩法都是不同,更好选择;
2.技能:释放华丽的忍术大招成为最帅的火影忍者,在其中休闲的玩法内容要你更好的体验;
3.武器:挑战强劲对手解锁更多武器,各种强大武器装备是你生存的关键,更好的前去冒险。
4.格斗:真实的格斗玩法要你能够更好的进行冒险,其中趣味性的玩法内容要你更好的选择;
5.战斗:独特的战斗模式要你能够更好的冒险,休闲的玩法内容非常的刺激,给你完美体验。
--整个画面看起来还是非常的不错,像素的风格还是非常的不错,从而要你更好进行体验;
--其中丰富的场景等你前来进行选择,这里的每一个场景之间的玩法都是完全不一样的存在;
--游戏里共有40个角色要你前来进行选择,全新的格斗玩法要你可以更好的前去进行体验。
新增内容(2022/7/15)
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
功能优化
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。
2、优化了头像清晰度。
3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。
4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
6、修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
通灵调整
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
忍者调整 虎皮
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。 3、修复了奥义导致的无限金刚体bug。
白面具
1、增加了宇智波反弹的招架时长,延长了反弹反击的后摇持续时间并设置为金刚体,小幅增加了反弹接普攻的x轴位移距离, 通灵奥义可取消招架后摇,修复了使用宇智波反弹的情况下死亡对方时停不结束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修复了墙角释放强化普攻无法命中的bug。
3、略微增加普通/强化一技能的伤害。
4、略微减少二技能的抓取时长。
5、修复了组合技前摇被打断永久抓取的bug。
6、略微降低奥义伤害。
长门
1、长门在使用六道系通灵时效果会得到加强(熊猫:霸体效果额外延长0.6s,螃蟹:每段伤害增加10,
公牛
冲撞时间额外延长0.5s,三足鸟:下蛋间隔缩短0.4s)。
2、修复了二技能阎王可以抓取已被抓取对象的bug。
鹰佐
1、略微提高平A稳定性。
2、略微增加了奥义伤害。
3、增加一技能、组合技0.5S冷却。