万物契约是一款极为好玩的魔幻动作游戏,全面的游戏都是偷懒出极为清晰的游戏体验来,载流子充满罪恶的世界当中该怎样的选择才能避免别伤害呢!踏上一段险恶重重的漫长旅程,追寻犹如神祇一般的巨大生物,夺回早已扭曲与失落的世间“常理”,背后未知的秘密也将是你的一生追求,快来下载加入游戏吧!
从目前仅有预告片来看,只知道主角的武器是一把直剑,没有名字。
在查阅了大量资料后,并没有找到完全符合这把剑形制的历史原型,我只能从剑首、剑柄、剑格、剑身几部分来猜一下他的灵感来源。
剑首为圆形,风格偏向欧洲文艺复兴时期的剑首。剑柄亦是如此,剑柄长度可单握,也可使用双手攻击,是典型的手半剑(hand-and-a-half sword)设计。剑身上宽下窄,逐渐变细的剑身是为了让整把剑的重心保持在剑格附近,方便使用。(一般单手剑都为等宽剑身,只有大剑或手半剑由于剑身长度过长,导致不容易平衡中心,才会使剑身前端变窄。第二个目的是为了方便剑尖刺入盔甲缝隙中)。
手半剑
所以主角剑除了剑格部分,简直可以看做一把标准的手半剑,和《帕斯卡契约》中老头泰伦斯的武器设计如出一辙。(私货:感兴趣的可以看一下帕斯卡的艺术与现实系列【趣闻】“艺术与现实”合辑|更至3 - 帕斯卡契约杂谈天地 - TapTap 帕斯卡契约论坛)
《帕斯卡契约》泰伦斯武器
二段双手回旋斩顺势变单手持剑
最后来说说整把剑最有特色的设计——剑格。一个竖向的圆形剑格。
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