王者荣耀世界前瞻版2024也就是王者荣耀体验服啦,这里会为你提供着极多的前沿游戏模式和将要推出的英雄,机制,道具等等,你都能体验知晓啦,助力你提前学习,早日成为出色的熟练大师,最为一款极好玩的RPG手游,承载以王者荣耀IP为基础,融合多种玩法的全新开放冒险游戏,全新推出10v10庞大对局体验!
1、点击进入王者荣耀体验服专区资格申请界面
http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#
2、填写相关区服等信息,提交申请,登录并完成授权。
3、即完成了王者荣耀体验服资格的申请,成功获取体验服游玩资格。
●角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
●角色在申请当日的前1周内,至少有2天登录过游戏
●角色在申请当日的前1个月内,至少有10天登录过游戏
●角色注册时间超过2个月
●游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
1、超多的游戏地图,每个地形都是完全独立的,展现出游戏世界的广阔与多样性;
2、游戏采用高清晰度的画质,让玩家能够享受游戏世界的美景和氛围,非常舒适;
3、部分游戏角色都是还原王者荣耀的角色、玩家可在游戏中找到自己喜欢的角色;
4、以自由选择人物进行探索,解锁更多的道具和资源,一起来进攻敌方的水晶吧;
5、每个角色都有自己的故事和背景,以及独特的技能和玩法,要你去合理的搭配;
1、各种丰富多样的活动和挑战等待着玩家的探索、参与些活动和挑战来提升实力;
2、以开放世界的形式呈现给玩家一个广阔游戏世界,整体的游戏都将是最精彩哒;
3、作为体验服的性质,最新推出游戏等等相关资讯你都能提前玩耍到,超前体验!
新英雄:元流之子
在王者大陆我们见证了119个英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?
这一次我们希望,在峡谷之内,让大家实际感受到自己在作为一名英雄自由战斗,拥有更具代入感的、个性化的战斗体验;在峡谷之外,可以自由轻松的与好友搭子们休闲社交,能更身临其境地在“参与”王者发生的一切。我们希望大家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。王者首个多职业自选英雄,职业/分路/打法由你自定义。
自选英雄职业
【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次体验服更新,新英雄元流之子将抢先解锁【坦克】与【法师】职业,更多职业也将在未来陆续与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。
技能介绍
元流之子•止戈之道(坦克)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,原初剑盾增加高额最大生命;原初重锤增加最大生命和物理攻击;原初长刀增加最大生命和移速。
一技能-汇流为一
汇集附近的“流”,刷新并强化普攻和技能,造成更高的伤害和更强的控制效果。
被动为自身和周围的友方英雄增加最大生命。
二技能-以身为引
朝目标冲锋,造成伤害和击退,并为自身添加护盾。
三技能-倾注一击
朝指定位置位移,造成大范围伤害和击飞。
元流之子•万妙之心(法师)
被动-万物为流
元流之子在泉水中可以切换武器,原初之心增加法术攻击和最大生命;原初法杖增加高额法术攻击;原初之翎增加法术攻击和移速。
一技能-汇流为一
汇集附近的“流”,刷新并强化普攻和技能,造成更高的伤害和更强的控制效果。
被动为自身和周围的友方英雄增加主攻击属性。
二技能-引流为阵
对范围内的敌人造成减速和持续伤害。
三技能-万妙之法
引导光束攻击敌人,造成持续伤害并降低法术防御。
稷下学院
在稷下学院,玩家会以游学归来的稷下学子身份,体验稷下学院的进修之旅。
这是一个生活化的小广场,是稷下学院一隅,玩家可以以稷下学生的身份,沉浸式体验稷下学院的学院生活,并可以和熟悉的英雄一起,加入王者峡谷的战场。
(注:目前学院广场为灰度测试,逐步开放中,后续将持续添加新的体验内容)
众星峡谷(10V10)
场景调整
调整中间两条分支之间通道的地形
众星秘境
调整10分钟前的禁止进入效果表现
玩法调整
风暴龙王
风暴龙王出生时,释放的风暴之力会清除场上所有野怪,并将其金币平分给场上所有人。
风暴龙王永久暴露视野给双方所有人。
风暴龙王击杀奖励增加一个可召唤的大型风暴先锋。
黑暗暴君
击杀暴君奖励改为与击杀主宰奖励一致。
占领点
占领点现在拥有独特的图标与普通防御塔区分,同时血条也更短。
大型野怪击败效果调整
蔚蓝石像
-击败者获得冷却缩减15%,每秒回复2%的最大法力;其他队友可以获得5%的冷却缩减,最多2层
猩红石像
-击败者获得普攻附带15%减速,普攻附带灼烧对野怪造成60~256点真实伤害,对非野怪伤害减半
-其他队友的普攻附带5%的减速效果,最多2层
昏黄石像
-击败者获得每秒额外回复1.5%最大生命值;其他队友每秒恢复0.5%最大生命值,最多2层
补血花调整
再次刷新时间:60秒→30秒
增加效果:60秒内,不能再次拾取补血花
英雄调整
廉颇
一技能:强化普攻额外伤害:200(+40/Lv)(+0.8额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:新增效果:第一拳/第二拳/第三拳对锤击中心区域额外造成0.6额外Ad/0.9额外Ad/1.5额外Ad的物理伤害
成吉思汗
三技能:基础伤害:120(+40/Lv)(+1.0Ad) → 120(+60/Lv)(+1.0Ad)
钟无艳
一技能:强化普攻额外伤害:225(+45/Lv)(+0.2Ad) → 250(+50/Lv)(+0.5额外Ad)
二技能:技能伤害:300(+80/Lv)(+1.45Ad),中心造成双倍伤害 → 650(+130/Lv)(+1.85额外Ad),中心额外造成50%伤害
二技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)
三技能:技能伤害:150(+75/Lv)(+0.8Ad),外圈造成40%伤害 → 300(+150/Lv)(+1.0额外Ad),外圈造成50%伤害
三技能:每层护盾:35(+35/Lv)(+0.1Ad) → 60(+30/Lv)(+2.5%额外生命)
三技能:被动护盾:150(+75/Lv)(+0.68Ad) → 300(+150/Lv)(+7.5%额外生命)
曜
二技能:冷却时间:7 → 7(-0.2/Lv)
项羽
一技能:基础伤害:130(+30/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+6%额外生命)
二技能:生命回复:300(+60/Lv)(+8%额外生命),生命越低回复越多,最多提升50%
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+1.0Ad) ,生命越低伤害越高,最多提升100% → 700(+350/Lv)(+1.8额外Ad),生命越低伤害越高,最多提升50%
三技能:效果调整:被枪刃命中额外伤害 66% → 50%
吕布
一技能:冷却时间:5 → 5.5(-0.1/Lv)
一技能:技能伤害:500(+135/Lv)(+2.6额外Ad) → 550(+110/Lv)(+2.4额外Ad)
三技能:技能伤害:550(+250/Lv)(+3.0额外Ad) → 550(+275/Lv)(+2.8额外Ad)
三技能:触碰伤害:150(+50/Lv)(+0.87额外Ad) → 150(+75/Lv)(+0.75额外Ad)
嫦娥
二技能:效果调整:基础伤害:30(+7/Lv)(+0.07Ap) → 55(+11/Lv)(+0.08Ap)
二技能:效果调整:消耗敌方法力:15(+5/Lv) → 10(+2/Lv)
三技能:效果调整:基础伤害:100 → 100(+0.07Ap)
三技能:效果调整:每颗额外子弹回复70(+1.2%额外生命)的生命
刘备
一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→ 7.5(-0.3/Lv)
孙悟空
三技能:基础伤害:150(+40/Lv)(+0.5Ad) →250(+125/Lv)(+0.8额外Ad)
马可波罗
一技能:基础伤害:130(+10/Lv)(+0.27Ad) → 90(+18/Lv)(+0.25Ad)
二技能:冷却时间:5 → 6(-0.2/Lv)
百里守约
被动:效果调整:3秒内无攻击行为后,每秒获得一层伏击效果→2秒内无攻击行为后,会快速获得伏击效果(攻速每增长40%,重新获得伏击效果的时间降低0.25秒)
一技能:效果调整:破隐后获得3秒15%的攻速加成效果→隐匿时获得15%的攻速加成效果,破隐后攻速加成效果维持3秒;
二技能:效果调整:狙击后需要1秒进行收枪→狙击后需要0.6秒进行收枪,所需时间随攻速降低,每1.6%攻速降低1%收枪时间,至多降至0.3秒
公孙离
被动:印记伤害:100(+25*英雄等级)(+0.3Ad) → 140(+10*英雄等级)(+0.3Ad)
一技能:冷却时间:8(-0.5/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
鲁班七号
被动:扫射伤害:对英雄造成目标6%最大生命(每100额外物理攻击提升1%)物理伤害,对非英雄单位造成120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)物理伤害→对英雄造成60~120(+4.5%目标最大生命)(每点额外物理攻击提升0.01%)物理伤害,对非英雄单位造成120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)物理伤害
战斗体验
蓄力规则调整
我们注意到蓄力技能常常会因为正在蓄力时突然被控制技能打断而造成挫败体验,这次我们明确了蓄力效果的受控规则:
蓄力释放不带位移的技能,受控时技能会直接释放后续效果;
蓄力释放带位移的技能,受控时技能会直接被打断。
英雄练习场结构优化
精简练习场大厅页面,突出英雄特色
调整交互方式,使体验更加连贯
灵宝全程陪伴练习,同时给予提示和鼓励
新系统:回忆
在王者大陆战斗游历的无数个日夜中, 回忆是可以反复回味的宝物。我们希望能以不同的回忆为主题,唤醒曾经在王者大陆的那份快乐与感动!
在游戏的过程中,通过完成各种任务,可以获得对应回忆的碎片
在收集起碎片之后,可以唤醒一个个遗失的记忆,并且得到回忆之证奖励
可以利用回忆之证,在不同的奖池中换取丰厚的奖励
(注:体验服奖励为临时配置,不代表正式服品质)
新增惊奇魔盒
是不是对传统的开福利宝箱感觉到乏味了呢~小兵这次专门带来了自己珍藏已久的惊奇魔盒,完成任务即有机会掉落!
和一般的箱子不同,惊奇魔盒每次打开都会发生变化,手气好时,说不定会升级魔盒的品质! 至于最后可以拿到什么奖励,那就把一切交给魔盒吧~
问题修复
修复了李信统御形态强化普攻衔接三技能手感异常的问题
修复了曜在持续移动状态下强化普攻衔接三技能时偶现强化普攻自动释放的问题
修复了伽罗开启一技能时使用逐日之弓偶现技能指示器丢失的问题
修复了貂蝉释放三技能瞬间被击飞偶现特效显示异常的问题
修复了扁鹊、张飞在10v10中二技能目标数不正确的问题
bug修复