炽焰天穹是key社和Wright Flyer Studios联合创作一款二次元手游,在游戏内将通过全新的视角来了解世界,各种各样的少女交织出全新的故事,同时游戏会联动key社旗下的知名动漫作品,通过全新的故事和经典的动漫剧情,带来沉浸式的感受,游戏有着庞大的背景和设定,各种知名声优结合麻枝准的原创剧情,感受身临其境的世界,做出各种抉择!
1、游戏整体的玩法比较创新,结合二次元放置、gal游戏剧情和角色养成等,收获新颖的体验。
2、从配音建模到故事剧情,全豪华阵容,呈现出一个全新的世界,精彩剧情让人沉醉其中。
3、海量的副本调整,丰富的养成玩法,精致的角色模型和2D风格,大幅提升玩家的互动感受。
4、除了战斗还有养成和轻松的日常玩法,通过全新的角度,见证各种美少女跌宕起伏的剧情。
5、游戏包含了单机game的特点,享受剧情的同时做出各种选择,以此来收获全新的剧情发展。
经典联动:游戏和旗下的cl、天使的心跳等知名动漫联动,还有熟悉的角色能够抽取养成。
故事剧情:除了冒险推图外,还有支线、联动和角色的故事剧情,并且包含了全语音剧情。
生动角色:每个角色都具备专属的背景设定,可以从多个方面进行养成,还有专属的模型。
技能搭配:角色大量的技能能够搭配选择,同时炫酷的特效和精美CG,将带来视听盛宴。
地球受到不明生命体「星癌体」袭击,濒临灭亡的危机。人类至今为止制造出来的兵器所发动的攻击,都对「星癌体」无效。没有任何击退手段的人类轻易就吃下败仗。于是,人类放弃大半土地,许多国家在战乱下毁灭。现在大部分的土地都在「星癌体」的支配下。人类的时间所剩无几,甚至已经做好灭绝的心理准备。就在此时,新兵器诞生了,那就是决战兵器「炽天使」。只有装备着炽天使的人才能有效打击「星癌体」。人类集结能操纵「炽天使」的人们,抱着最后的希望设立炽天使部队。能操纵「炽天使」的人有一个共通点,那就是她们都是有某项特殊才能的少女,茅森月歌就是其中一人,而她也投身于和星癌体之间的战争。
--在剧情,人设方面给的诚意很足,剧情做到了全语音(包括主线剧情,活动剧情,个人剧情)。
--一直玩游戏不太看剧情,但是这个游戏是我完全不想错过剧情的。主角装傻,你还可以自行选择时傻时精。
--剧情相当优秀,其中感情的爆发相当打动人心。非常难得的好故事。
--具备手游资质的adv,或者说有一定玩法基础的gal,且其养成战斗玩法和本质内核具体其实是分开的。
这一次将从全新的视角带入到游戏内,感受全新的故事,游戏阵容非常的华丽,精彩的游戏故事让人无法忘怀,其它的游戏可以跳过剧情,但这游戏故事由知名动漫社团制作,在游玩的同时如同观看动漫版的体验,玩家还可以养成喜欢的角色,组建小队展开冒险战斗,海量的曲目和精彩的插画,带来更多的惊喜。
【企划、制作】 Wright Flyer Studios × Key
【原案、主线故事】麻枝准(代表作:《AIR》、《CLANNAD》、《Little Busters!》、《Angel Beats!》and more)
【角色设计、原案/主视觉图】 yuugen(代表作:《炼金工房系列》、《魔法纪录 魔法少女小圆外传》、《碧蓝航线》、《OUT BREAK COMPANY萌萌侵略者》and more)
【角色原案】 Na-Ga/ Humuyun/Maroyaka
【音乐制作】麻枝准
【主题曲、剧中插曲】麻枝准×yanaginagi
【开发】 Wright Flyer Studios(代表作:《另一个伊甸:超越时空的猫》、《消灭都市》and more)
1、元素队的C卡,下列是比较强的元素卡,玩家也可以根据自己的喜好来抽取。
2、元素队的辅助卡,可以提供强大的帮助。
3、通用类的辅助卡,属于什么时候都可以用到。
4、攻防类型的辅助卡推荐。
5、弱点强化类型的辅助卡,每类搭配一张即可,在C属性为boss弱点的属性时,提供强大的助力。
6、奶妈类卡,带一张即可,为队伍带来的回复。
7、blaster卡,能够提供快速积累破坏率的能力。
一、玩法特点
玩法为最传统的回合制,手动操作。你动一下敌方动一下,基本上没有任何花样。
主线难度较低,外加大BOSS打不过可以降难度,刷初始的时候搞几个通用辅助,后面再随便抽一些输出,基本上就可以通关。
高难本打法以“搓核弹”为主。基本上是5个辅助+1个输出手的配队策略,辅助给输出手叠buff(如下图),叠满了以后打一刀高伤害的输出。
因此,这游戏的辅助比输出手更保值。只需要抽几个通用的辅助,随便歪几张输出卡,基本上就能吃满高难本的实质奖励保底。
绝大部分内容为纯单机,没有PVP和好友系统。音游和卡牌模式等特殊模式有排行榜,但是没有奖励,只能让别人看到你的ID。
开荒过程很肝,过完主线之后进入养老状态,每天上线五分钟清日常走人。高难本更新了之后就花个十几分钟打一下,然后走人。
二、抽卡和福利
国际服300钻一抽,一井需要200抽(60000钻)。一单10000钻(不考虑首充/礼包/返利)。
新手可以在一个月内挖出一井左右的矿。矿挖完了之后,一年的日常+福利大约可以获得2-3井。
国际服以双UP为主。每个月通常推出2个新卡池,共4张新卡。
卡池中SS卡的出货率为3%,单张SS卡UP率为0.75%。卡池的保底为点数兑换式。不同卡池的兑换点数不共享,过期作废。
除了联动卡和“双人卡”是限定之外,所有的卡都是常驻,在首发UP结束之后进入其他卡池。
三、角色技能与属性
了解角色拥有的五种元素属性(冰、火、光、雷、暗)和三种物理属性(斩、突、打),以及它们的技能特点。
优先使用元素属性进行队伍搭配,因为某些BOSS可能对无元素属性角色有抗性,而属性弱点如果能匹配上则更佳。
每个队伍中,一个强力的主C角色是基础,同时需要一个辅助奶妈来保证生存能力。
其他位置可以根据个人拥有的角色情况,补齐各种不同的辅助角色,但每种分类一般只需要一个角色1。
四、SP属性管理
在游戏中,发动技能需要消耗SP属性。每回合会稳定回复2点SP,某些角色还有特殊能力能增加回复量。
玩家应善于利用技能,特别是在敌人陷入破甲状态时,以造成沉重打击。
此外,队伍会被分为前后方,分别承担前锋和后卫的职能,玩家可以灵活调整角色顺序以应对战斗中的变化2。
五、养成玩法
存在类似命座的“突破”机制。抽到1/2/4/6张重复卡可以把零破卡提升到1/2/3/4破(或者使用通用的突破素材),溢出之后按10:1的比例转化为通用突破素材。但即使是高难本也不太需要抽突破,0/1破的卡够用了。
游戏主打一个“送抽不送钻”,每日十连和免费必得SS之类的活动很多,各种活动奖励也有抽卡券,但这些都是随机大混池,想要特定的卡基本上只能靠抽UP池或者超得。