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古魂游戏

古魂游戏

类型:角色扮演

语言:简体中文

版本: V1.3.1

大小: 1526.06MB

时间:2024-06-01 09:17:43

游戏简介

古魂是一款充满暗黑救赎氛围的硬核ARPG手游。作为魂之刃系列的正统续作,古魂不仅继承了第一代游戏的爽快连招,还引入了独创的破招和技能链BUILD系统。在战斗前,玩家可以通过数万种装备、技能和魂核BUILD进行准备。

游戏说明

1、玩家需要识别不同BOSS的行为和攻击方式,使用破招技能来破招它们,使其失去平衡倒地。

2、通过献祭或救赎数百个神话中的英雄,或者召唤他们来帮助自己,体验史诗般的游戏乐趣。

3、操作技巧至关重要,而灾厄装备则可以在正邪之间变化,合理运用这些装备来逆袭翻盘。

古魂战斗说明

一、战斗属性

1、生命值:红条,角色剩余血量,血量为0时战斗失败。

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2、耐力值:绿条,除了普攻外的行为,都会消耗绿条,站立或者移动状态可以恢复。

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3、奥义槽:黄条,技能描述中的灵子,第五关会解锁显示,积攒满后可释放奥义技能,也就是常说的大招。大招按钮只有当积攒满的时候才会显示出来。

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4、属性伤害:角色的伤害属性分为物理、冰、火、毒、电五种属性,分别有对应的属性伤害加成与属性伤害减免。

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5、抗性槽:平时不可见,当受到带属性伤害的时候会显示。受到属性伤害时除了会被施加异常状态,还会累积对应的属性值到抗性槽,当抗性槽积累满后会触发更加不利的异常状态。提高抗性槽上限可以减缓异常状态爆发的速度。

6、异常状态:当角色受到属性伤害后,会积累对应的属性值到抗性槽中,并且被施加异常状态。当抗性槽被累积满后会造成异常状态爆发效果。

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1)冰属性:造成减速效果,冰抗性槽累积满后会造成冰冻状态,控制敌人。

2)火属性:造成灼烧状态,火抗性槽累积满后会造成爆炸效果,造成伤害。

3)毒属性:造成中毒状态,毒抗性槽累积满后会造成猛毒效果,持续造成伤害。

4)电属性:造成感电状态,电抗性槽累积满后会造成天雷效果,造成一次最大生命值百分比伤害。

二:战斗机制

1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。

2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。

3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。

4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。

5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。

6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;

7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等

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