夜之寄生霍德尔 |
角色点评:
在A级中属于中规中矩的类型,表现也在A级中游,主要问题在于输出要控距离,会被喜欢突脸的BOSS拉低输出,只能靠奥义的效果反制一会。而且角色怒气获取与消耗不成正比,非常依赖怒气辅助和刻印、赋能技能来补足。否则在大多数情况下,都只能靠一个技能或两个技能进行输出。
专武推荐:妖精·爱尔文
专武较为效果为简单粗暴的增伤提升较大,可以根据自己的需求进行抽取。
神格推荐:全中线
中线的实战表现最佳,伤害高用起来也舒服,不仅可高频释放二技能还能剔除控制距离获取增伤的被动限制。右线的话则比较偏向辅助,可考虑给AI携带。
刻印推荐:斯巴达+怒气狼
建议优先选择双怒气套避免怒气不够用,不过在没有“怒气相关”的赋能技能加持下怒气怎么都是不够用的,还得带上充能辅助才能稍微缓解该情况。
之所以推荐里不带暗套,是因为暗套收益最高的属性为“暗伤提高10%”,那个3%的生命移除看起来很美好,但该生命移除的伤害只受攻击力加成影响,其余BUFF完全不吃。而且每次攻击只附带一次效果,除非后续有超高攻击频率的角色出现,不然该效果实际上并没有太多的伤害收益。
总体来说有没有专武都能用,毕竟是个远程角色输出环境还是会好很多的,可以点出中线神格用于前期过渡。